그러나 이러한 에티켓 정책은 게임 시스템을 통해서만 서로를 아는 수천 명의 플레이어가 있는 거대한 게임 지구본에는 적용할 필요가 없으며 방법상 자주 적용하지 않습니다. 아마도 소프트 머니의 가치를 인식하는 가장 좋은 방법은 하드 통화와 비교하는 것입니다. 이 두 종류의 모바일 비디오 게임 머니는 서로 훌륭하게 기능합니다. 많은 게임이 일시적으로 존재하고 시간 제한 이벤트에 전적으로 초점을 맞추는 기능 통화인 행사 통화를 사용하여 이러한 문제를 완전히 방지합니다. 게이머가 실제 인센티브 컬렉션을 구매하도록 허용하거나 이벤트 내에서만 존재하는 시스템에 속할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 단계적으로 뿐만 아니라 신중하게 사용한다면 현금은 진행 상황이나 소비량에 관계없이 모든 플레이어에게 매우 유익하기 때문에 뛰어난 보상입니다. Markets Expert 돈 계산기는 몇 초 안에 GameCredits에서 Bitcoin Cash 돈으로 돈을 변환합니다. Krypto의 휴가객은 현재 환율로 환전할 수 있습니다.
이것은 각각의 활동이 게이머에게 다양한 인벤토리 요구 사항과 재미 스타일을 요구할 수 있기 때문에 문제가 됩니다. 이로 인해 비디오 게임이 훨씬 더 흥미로워질 뿐만 아니라 플레이어가 게임에 더 많은 돈을 쓰도록 유도할 수 있습니다. 따라서 실수로 훨씬 덜 보상적인 활동을 방지하도록 허용하면 총 ARPDAU가 제한될 수 있으며 PC 게임 경험에 가치를 더할 수 있는 기능을 잃게 될 수도 있습니다. Surge of Kingdoms에서 창고의 보안 기능을 넘어서는 소스 축적은 적의 지속적인 습격으로 인해 상당히 어려울 것입니다. Facebook 비디오 게임 이전에 주어진 F2P 디자인을 실제로 지배한 이중 통화 메커니즘의 일부이기 때문에 우리 모두는 이것에 대해 알고 있습니다. 이 이중 모델의 장점은 비과금 사용자용 콘텐츠와 비용이 들고 배타적인 콘텐츠를 분리하는 간단한 방법이라는 점입니다. 고려할 수 있는 또 다른 기술은 플레이어가 게임 내 돈을 사용하여 일반적으로 플레이어가 명목 화폐를 사용하여 비용을 지불해야 하는 프리미엄 선택을 잠금 해제할 수 있는 “무료 플레이 잠금 해제”입니다.
수많은 신규 프로그래머가 게임 내 통화를 만들 때 저지르는 전형적인 실수에 대한 증언과 이러한 잠재적 위험을 극복하고 처리할 계획을 개발합니다. 선택한 명목 화폐에서 Decentral Games의 가격 유지를 확인하려면 이 웹 페이지의 오른쪽 상단에 있는 Crypto.com의 변환기 기능을 사용할 수 있습니다. 이 기사를 마치는 데 꽤 많은 시간이 걸렸지만 2021년의 첫 번째 블로그 게시물이라는 점에 많은 감사를 드립니다.
게이트웨이를 포함할 수 있는 또 다른 지점은 실제 가치가 있는 게임 구성 요소로 바로 교환할 수 있는 돈의 기능에 있습니다. 이것은 얼마나 많은 통화를 저장할 수 있는지에 대한 엄격한 제한 또는 특정 포인트를 넘어서는 축적을 더 어렵게 만드는 것 사이에서 다를 수 있습니다. 이것은 소프트 통화가 그 특성으로 인해 종종 겪는 경향이 있는 평가 절하에 훨씬 더 저항하는 동시에 제약 조건(저장 공간 확장, 리필 등) 주변에서 추가 수익 창출 가능성을 창출합니다. 나는 ‘통화’를 그 자체로 사용가치가 없는 구성요소로 지정하고 있지만, 그 대신에 그 주요 목적과 가치는 실제 사용가치가 있는 다른 것과 교환될 수 있는 능력에서 비롯됩니다. 먼저 비디오 게임에 필요한 금액과 각 통화의 목표를 파악해야 합니다. 울티마 온라인에서는 새로운 금이 지속적으로 생성되기 때문에 금이 크게 평가절하되었습니다.
피망머니 RMT 서비스가 단기 MFA 코드를 실시간으로 전송한 후 게임 플랫폼에 로그인할 수 있도록 준비한다고 가정합니다. GameUSD는 여러 대규모 게임에 대한 최신 교환 정보를 보유하고 있다고 주장합니다. 그 결과는 아이러니하게도 세계 시장에서 달러의 약세를 감안할 때 거의 모든 경우에 게임 통화가 생활비 상승의 결과로 달러 대비 가치를 잃고 있음을 보여줍니다. ” 아시아의 비디오 게임 대상 시장은 연령 그룹, 성별, 수명 단계 또는 소득 수준과 관련하여 매우 다양하게 성장하고 있습니다.
판매 또는 구매하려는 플레이어는 일반적으로 보조 교환 사이트를 사용하여 서로를 찾습니다. 예를 들어 IGE에서 고객과 판매자는 천만 개의 “울티마 온라인” 골드 아이템에 대해 흥정을 하고 실제 돈으로 교환할 수 있습니다. 하지만 판타지 골드를 이전하기 위해서는 아이템을 전달하기 위해 PC 게임 세계에서 다시 만나야 합니다. 현재 컴퓨터 게임 사이의 유일한 다리는 사람입니다.
이는 벤더가 모바일 비용을 돈으로 거래하기 어렵다는 것을 의미합니다. 제3자 판매자가 아닌 비디오 게임 디자이너가 일반적으로 판매하는 에너지 머니도 마찬가지입니다. 기존 요율만 알 수 있는 것은 아닙니다 그래도.
GCC는 또한 디자이너에게 Android 및 iPhone용 SDK를 제공한다고 선언합니다. 게임 개발자는 API를 사용하여 친숙한 쇼 언어로 GCC 호환 게임을 만들 수 있다고 주장합니다. 비디오 게임 통화를 받고, 제안을 하고, 결제 방법, 전화 번호 또는 계정을 확인하는 데 확실히 도움이 될 훌륭한 지원 직원. 그들은 전체 MMO 시장 플랫폼과 유사하게 여러분을 위해 여기에 있습니다. “구제”가 RMT 절차보다 더 큰 신규 게이머를 방해한다면 그럴 가치가 없습니다.
결과적으로, 치리회의 50%가 조금 넘는 스위스의 주(州) 또는 주(州) 및 기타 다양한 공공 기관이 소유하고 있습니다. 영국의 중앙 은행으로서 영국 금융 기관은 Federal Get System과 동등한 재정적 기능을 합니다. 1882년까지 거슬러 올라가면 일본 금융 기관은 세계에서 세 번째로 큰 경제 규모의 준비 은행 역할을 합니다. FOMC와 유사한 방식으로 ECB에는 4명의 위원과 국가 원수 및 부통령으로 구성된 집행 이사회(Executive Board)라는 통화 계획 선택을 담당하는 텍스트가 있습니다.
Leave a Reply